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[交流] 游戏制作人浅析游戏策划

入戏太深 2016-08-16 10:08:08 13968 0
我学院游戏策划视频教程,主讲老师是来自于全球50强游戏公司龙图游戏的游戏制作人史晓林先生,史晓林老师负责过很多大型游戏的制作,资历深厚,多年下来积累了丰富的游戏策划经验,而现在,他在“我学院”游戏在线教育平台的游戏策划课程隆重上线,分享和讲解自己多年从事游戏策划的经验和技巧。
如果你怀揣着一个游戏梦想,如果你想成为一个游戏策划师,又不知道从何处着手去学,而脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法,那么你一定不能错过这个机会。史晓林老师将自己多年积累的经验由浅入深的向大家娓娓道来,讲解了游戏框架的搭建,和游戏中元素的策划和设定,后续还会上线相关的剧情策划,系统策划,数值策划,以及主策划的工作经验等等。
课程目录:
课时1:致怀揣游戏梦想的你(1)
课时2:致怀揣游戏梦想的你(2)
课时3:致怀揣游戏梦想的你(3)
课时4:致怀揣游戏梦想的你(4)
课时5:游戏架构搭建(上集)(1)
课时6:游戏架构搭建(上集)(2)
课时7:游戏架构搭建(上集)(3)
课时8:游戏架构搭建(上集)(4)
课时9:游戏架构搭建(下集)(1)
课时10:游戏架构搭建(下集)(2)
课时11:游戏架构搭建(下集)(3)
课时12:游戏架构搭建(下集)(4)
课时13:Axure的下载、安装、汉化、破解
课时14:Axure如何设计UI(1)
课时15:Axure如何设计UI(2)
我学院在线教育平台(nfa5。com)内容覆盖了Unity、3Dsmax、Maya、Photoshop、Cocos等所有主流应用软件和插件工具,涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期及2D概念设计、插画、漫画等所有创作主题,囊括了当今互联网游戏中所有的动漫设计、原画创作内容,如三维动画、影视特效、游戏制作、原画设计、产品原型设计等内容。
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